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Football Manager 2010 (Angespielt) (06.12.09)
Alle Jahre wieder beglückt einen das englische Entwickler Team von Sports Interactive Ltd. mit dem Football Manager. So auch dieses Jahr, geht der Dauerbrenner von der Insel in die nächste Runde. Und wie all die Jahre zuvor haben sich die Entwickler wieder einiges neues einfallen lassen. Was jahrelang immer wieder von vielen kritisiert wurde, der fehlende 3D-Match Modus geht nun schon in seine zweite Saison. Während bei einigen Mac Grafikkarten nach der Umstellung von der klassischen 2D-Ansicht immer wieder Probleme auftraten läuft die aktuelle Version der FM-Serie sehr flüssig und erinnert bereits jetzt an vielen Stellen an den Fussball Manager aus dem Hause Electronic Arts für den PC. Für ehemalige Championship Manager und Meistertrainer Spieler bietet die Neuauflage aber weiterhin die klassische 2D-Ansicht.
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Die seit Jahren bekannte und einfache aber zweckmäßige Manageroberfläche wurde komplett neu gestaltet und sieht so um einiges besser und frischer aus. Alle europäischen Topligen teils mit Spielerbilder und Logos warten darauf gemanagt zu werden. Einziges Manko, bei den deutschen Clubs fehlen die kompletten Vereinsnamen was sich aber mit Hilfe eines einfachen Editors wie mit dem in Mac OS X integrierten TextEdit schnell beheben lässt.
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Weblinks
FootballManager2010.com
MeistertrainerForum.de
Meistertrainer-Downloads.de
OkaySoft (Bezugsquelle) |
Taktik total!
Was den Football Manager von Sega schon immer von der Konkurrenz unterscheidet, sind die gigantischen Spielerinformationen und Attribute die einen so richtig in die Materie eintauchen lassen. Verschiedene Information wie Ballbehandlung, Technik, Kondition und viele weitere physische und psychische Attribute sind bei der Aufstellung und während des Matches der Schlüssel zum Erfolg.
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Zumal sich jede nur so kleine Änderung auf das Spielgeschehen bereits kurze Zeit später auswirkt. Alle bekannten Aufstellungsvarianten wie zum Beispiel das 4-4-3 System kann direkt ausgewählt werden. Muss es mal schnell gehen oder macht einem die letzte Champions League Niederlage noch zu schaffen, kann man diese Aufgabe an den Co-Trainer übertragen. Waren bisher alle Kicker nach der gewählten Taktik immer an eine feste Position gebunden, sind nun die Akteure auf dem Platz frei von irgendwelchen Zwängen. Was den Football Manager noch einen Tick realistischer macht und man jetzt noch intensiver an der richtigen Taktik feilen kann wenn es gegen die Schwergewichte im europäischen Fussball geht. Ein neues Analysetool bringt vieles zum Vorschein, was man oft im Eifer des Gefechts übersieht.
We are the Champion!
Neben all den Topligen Europas sind die Champions League und die Europa League das Ziel jedes Hobbymanagers. Wenn auch diese Wettbewerbe aus lizenztechnischen Gründen nicht alle so heißen wie die Originale, spielt man hier trotzdem um das große Geld. Und wie bereits bei den Clubs der Bundesliga, hilft der einfache Editor weiter. Alle nur denkbaren landesspezifischen und FIFA relevanten Veranstaltungen laufen im Hintergrund mit und erhöhen dadurch eindeutig den Spielspaß. Hat man eine starke Mannschaft, gespickt mit etlichen Nationalspielern kann es schon mal sein das der eine oder andere verletzt von einem Qualifikationsspiel zurückkehrt. Und man im Laufe der Saison hin und wieder auf die zweite Mannschaft zurückgreifen muss. Oder man investiert das erspielte Geld aus den verschiedenen Wettbewerben in neue Spieler. Wie bereits bei den einzelnen Spielerattributen überzeugt der Transfermarkt mit seiner gigantischen Informationstiefe. Über 300.000 Spieler umfasst die Datenbank. Was so manchen neuen Superstar hervor bringt. Zur Unterstützung steht einem eine eigene Scouting Abteilung zur Seite. Fehleinkäufe oder ausbleibende Ergebnisse kosten einen wie im echten Managerleben sonst irgendwann den Job. Eine Einstellungsoption wie bei anderen Managerspielen um der Entlassung zu entgehen gibt es nicht. Hat es einen erwischt, geht es wieder auf Jobsuche. Da kann es dann schon mal sein dass man wieder ganz unten in der 3. oder 4 Liga beginnen muss.
Man spricht deutsch auf Umwegen!
Obwohl die Managersimulation seit dem FM 2006 nicht mehr in einer deutschen Version vorliegt und man sich bei Sega aus lizenztechnischen Gründen darüber auch keine großen Gedanken mehr macht kommt man mit etwas Verspätung trotzdem in den Genuss einer fast perfekten lokalisierten Version. Die Fangemeinde im Internet, schafft es seit Jahren immer wieder das im Football Manager vorhandene offene Sprachfile zu übersetzen. Und obwohl Mac User gegenüber den PC Managern in der Unterzahl sind, hilft die erweiterbare Auszeichnungssprache XML weiter. Der Football Manager setzt auf XML, was das Programm extrem flexibel macht. Und man so Bilder, Logos, Trikots und Vereinsnamen in den jeweiligen XML-Dateien und Ordnern schnell geändert und erstellt hat.
Fazit
Mal abgesehen davon dass es den Football Manager seit einigen Jahren nicht mehr offiziell in Deutschland zu kaufen gibt und man hin und wieder an einzelnen XML-Dateien Hand anlegen muss, überzeugt der Dauerbrenner von Sega auf ganzer Linie. Kein anderes Programm auf dem Mac in diesem Gerne bietet solch eine Spieltiefe in Sachen Fussballmanagement. Einsteiger finden sich trotz der Flut an Zahlen und Statistiken, bereits nach einer kurzen Einspielzeit sehr gut zurecht. Optisch und technisch der beste Football Manager den es die letzten Jahre gab. (wm)
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| Bewertung: 5/5 |
Systemanforderungen: |
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DVD-Laufwerk, Mac OS X 10.5, Intel Mac, 9GB HD, 1024 MB RAM, NVIDIA GeForce 7300 GT oder ATI X1600 Radeon oder besser
Testrechner:
Mac OS X 10.6.2, iMac, 2.66 GHz, Intel Core 2 Duo, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 9400 256 MB RAM
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